最近要用 Unity 开发一款 Android VR 游戏,于是又开始折腾环境了。
我的 Unity 版本是最近新下载的 ,还不是稳定版本,当时脑抽就下载了这个版本,先这样用吧。
首先是依据这位老兄的经验进行配置。有一点不同的是,我的 Android SDK Manager 已经被 Android Studio 魔改了,因此不能在 Android Studio 外面打开,于是我在 Android Studio 里面把要下载的组件下载全了。由于 Google VR SDK 要求在 api 19 下开发,因此主要下载的那些相关的 image 。
这里复议一下,感觉设置 keystone 好像也没什么用?不过我还是设置了。
接着就是按照Google VR Unity SDK进行配置。这里我们选择 Cardboard 。如果你某一步做错了的话,不要慌,删掉项目重新来做一次就好了。
然后就是连接上手机,启用调试模式,Build & Run。发现卡在一步 Building Gradle Projects . 尝试找了一些方法都没用,这一步应该是在下 gradle ,然而并没有指定本地路径的地方,只能打开 ss ,等就硬等。只需要等这一次之后就不必再等了。
成功在手机上跑起来了 Google VR SDK 的 Demo ,感觉良好!